
發(fā)布時(shí)間:2022-04-14 14: 05: 30
品牌型號(hào):華碩
系統(tǒng):win 10
軟件版本:會(huì)聲會(huì)影2022旗艦版
在視頻剪輯中,關(guān)鍵幀和空白幀會(huì)經(jīng)常使用到,假設(shè)某段素材的開端為A點(diǎn),在素材中某個(gè)位置插入關(guān)鍵幀——稱為B點(diǎn),剪輯軟件會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建/計(jì)算A點(diǎn)到B點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)過程,下面我們來看下空白幀和關(guān)鍵幀有什么不同,以及關(guān)鍵幀間隔設(shè)置多少才合理。
一、空白幀和關(guān)鍵幀有什么不同
1、空白幀
所謂空白幀就是“留個(gè)空位置的幀,什么都不做”,比如說設(shè)置25幀空白幀,當(dāng)時(shí)間軸/視頻軌跑到這25幀上時(shí),什么都不顯示,連圖像都沒有,漆黑一片。
2、關(guān)鍵幀
關(guān)鍵幀簡單來說就是“這一幀用來連接兩段不同的素材內(nèi)容”,我們可以在關(guān)鍵幀上創(chuàng)建幀動(dòng)作,用于轉(zhuǎn)場、過渡等。
以會(huì)聲會(huì)影剪輯軟件為例,舉個(gè)例子幫大家徹底理解關(guān)鍵幀:打開會(huì)聲會(huì)影,點(diǎn)擊 “3D標(biāo)題編輯器”。
圖1:3D標(biāo)題編輯器
選擇“位置”,并將鼠標(biāo)指針移至要插入關(guān)鍵幀的地方,點(diǎn)擊“插入關(guān)鍵幀”——菱形按鈕。
圖2:插入關(guān)鍵幀
點(diǎn)擊插入的關(guān)鍵幀,當(dāng)菱形標(biāo)志顯示為橙色的時(shí)候,鼠標(biāo)左鍵“3D Text”不松、將其移動(dòng)至底部。
圖3:添加關(guān)鍵幀動(dòng)作
當(dāng)關(guān)鍵幀創(chuàng)建好后,移動(dòng)指針,就會(huì)發(fā)現(xiàn)從會(huì)聲會(huì)影已經(jīng)創(chuàng)建好兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的動(dòng)作了。
圖4:關(guān)鍵幀效果圖
同理,我們可以添加多個(gè)關(guān)鍵幀,完成更多效果,比如說要將“3D Text”繞屏幕一周,最后回到屏幕中央,只需要添加7個(gè)關(guān)鍵幀即可。
按照上面的步驟,在添加第一個(gè)關(guān)鍵幀后、點(diǎn)擊關(guān)鍵幀——菱形按鈕呈橙色,將“3D Text”移動(dòng)到屏幕右側(cè),接著添加第二個(gè)關(guān)鍵幀、再點(diǎn)擊關(guān)鍵幀,將“3D Text”移動(dòng)到屏幕右上角,依次類推。
圖5:添加關(guān)鍵幀并移動(dòng)標(biāo)題
最后,我們就能得到下圖中的效果。
圖6:標(biāo)題繞屏幕一周
以上說的只是關(guān)鍵幀最基礎(chǔ)的用法,如果想使用關(guān)鍵幀實(shí)現(xiàn)更多效果,可以進(jìn)入“會(huì)聲會(huì)影”官網(wǎng)免費(fèi)領(lǐng)取教程。
二、關(guān)鍵幀間隔設(shè)置多少才合理
關(guān)鍵幀的間隔并沒有嚴(yán)格的規(guī)定,具體間隔設(shè)置成多少,還是得看創(chuàng)作者的需求。
目前國內(nèi)一秒是25幀,關(guān)鍵幀間隔越短,動(dòng)作發(fā)生改變的速度越快,我們對(duì)比兩張圖就清楚了。
圖7:關(guān)鍵幀間隔對(duì)比
可以看出,設(shè)置同樣的兩個(gè)關(guān)鍵幀——將標(biāo)題設(shè)置成對(duì)角移動(dòng),間隔越小,標(biāo)題移動(dòng)的速度就越快,反之則越慢,如果創(chuàng)作者想讓觀眾看清動(dòng)作變化的話,就可以將關(guān)鍵幀間隔設(shè)置長一點(diǎn),比如2~4秒。
三、關(guān)鍵幀和普通幀有什么區(qū)別
除了關(guān)鍵幀和空白幀之外,大家還要留意普通幀和空白關(guān)鍵幀。
1、空白關(guān)鍵幀
空白關(guān)鍵鎮(zhèn)就是在添加關(guān)鍵幀后,不設(shè)置任何動(dòng)作,一旦空白關(guān)鍵幀添加了動(dòng)作,就變成了關(guān)鍵幀。
還是以“3D Text”標(biāo)題為例,當(dāng)添加過關(guān)鍵幀后,不移動(dòng)標(biāo)題位置,那個(gè)關(guān)鍵幀就被稱為空白關(guān)鍵幀。
2、普通幀
普通幀很好理解,就是不能進(jìn)行任何編輯,簡單來說就是“只能看,不能動(dòng)”,一旦刪除或插入普通幀,就會(huì)改變兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的動(dòng)作。
總結(jié):關(guān)于空白幀和關(guān)鍵幀有什么不同,主要區(qū)別在于空白幀沒有任何內(nèi)容,而關(guān)鍵幀能進(jìn)行相應(yīng)的編輯、讓觀眾看到動(dòng)作變化,至于關(guān)鍵幀設(shè)置多少才合理,一般沒有硬性規(guī)定,創(chuàng)作者可以根據(jù)需求靈活設(shè)置。
署名:wade
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