發(fā)布時(shí)間:2013-08-01 14: 20: 02
經(jīng)常在網(wǎng)上看到別人用會(huì)聲會(huì)影制作出一些效果非常棒的視頻,在欣賞那些視頻的同時(shí),是否也希望自己也能做出那樣的效果呢?那么,在本期的會(huì)聲會(huì)影教程里,小編就通過(guò)一個(gè)具體的案例來(lái)教大家如何對(duì)視頻效果進(jìn)行分解,從而得出用會(huì)聲會(huì)影制作該視頻的思路。
旋轉(zhuǎn)木馬是很多人喜歡的一種效果,用會(huì)聲會(huì)影制作旋轉(zhuǎn)木馬也是一個(gè)非常經(jīng)典的案例。
下載會(huì)聲會(huì)影安裝后,我們就以旋轉(zhuǎn)木馬的制作作為案例來(lái)進(jìn)行講解首先預(yù)覽一下旋轉(zhuǎn)木馬的效果:
對(duì)于初次接觸旋轉(zhuǎn)木馬的朋友來(lái)說(shuō),可能感覺(jué)無(wú)從下手,這里我們可以采用“屬性分解法”來(lái)對(duì)視頻效果進(jìn)行分解。“屬性分解法”是對(duì)視頻效果進(jìn)行分解從而得出制作思路的一種比較通用且基礎(chǔ)的方法。
對(duì)于視頻中任何一個(gè)元素(可以是圖片,也可以是視頻),都有五大基本屬性:位置、旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度、特效。事實(shí)上,應(yīng)該還有軸心點(diǎn)這一基本屬性,但會(huì)聲會(huì)影里軸心點(diǎn)的屬性是固定的,所以這里并沒(méi)有列出。在分析一個(gè)效果時(shí),可以從這些基本屬性著手分析,然后總的效果就是這些基本屬性的效果的疊加。這種分解的思路不僅可以用于會(huì)聲會(huì)影,也可運(yùn)用于其它非編軟件。
用會(huì)聲會(huì)影做的視頻以制作電子相冊(cè)居多,其中就涉及這些基本屬性的變化。 “畫(huà)中畫(huà)”濾鏡在會(huì)聲會(huì)影里是一個(gè)非常強(qiáng)大的濾鏡,它基于2.5D原理,可以模擬三維場(chǎng)景中物體的變化,當(dāng)然這種“三維”只是“假三維”,但倘若運(yùn)用得當(dāng),達(dá)到以假亂真的效果也是非常不錯(cuò)的。下面讓我們先熟悉下“畫(huà)中畫(huà)”濾鏡。
不難發(fā)現(xiàn),畫(huà)中畫(huà)濾鏡包含了前面講到的五大基本屬性。畫(huà)中畫(huà)可以設(shè)定圖片的位置(包括x方向和y方向)、旋轉(zhuǎn)(包括x、y、z軸的旋轉(zhuǎn))、縮放(大小和修剪)、透明度(對(duì)應(yīng)阻光度,阻光度即不透明度)和特效(包括反射、邊框、陰影)。這樣,當(dāng)面對(duì)比較復(fù)雜的視頻效果時(shí),我們可以對(duì)其按基本屬性進(jìn)行分解,顯然,這樣做不僅思路清晰有條理,也簡(jiǎn)化了工作量。
有了對(duì)畫(huà)中畫(huà)及“屬性分解法”的了解,下面讓我們來(lái)分析下旋轉(zhuǎn)木馬,并通過(guò)對(duì)旋轉(zhuǎn)木馬的分析來(lái)掌握這種視頻效果分解的基本方法。
通過(guò)觀察,我們可以總結(jié)出旋轉(zhuǎn)木馬的特點(diǎn):
照片均以中央軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn);
相鄰照片間隔60度;
旋轉(zhuǎn)木馬的角速度一定;
以上的特點(diǎn)是對(duì)一般的旋轉(zhuǎn)木馬的總結(jié),當(dāng)然,如果感興趣的話也可以對(duì)該效果做些變化使其更為生動(dòng),但是這里,我們就只講解這種基礎(chǔ)的模型。
對(duì)于第一點(diǎn),我們可能會(huì)想到運(yùn)用y旋轉(zhuǎn)來(lái)完成,但需要注意的是,畫(huà)中畫(huà)的y旋轉(zhuǎn)是圖片的豎直中線為軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的,而不是圖片的一側(cè)為軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。為了解決這一矛盾,我們需要先對(duì)照片進(jìn)行一半透明處理,我們可以借助Photoshop來(lái)完成,也可以使用PowerPoint或美圖秀秀等軟件來(lái)完成。需要注意的是,部分格式如jpg不支持透明,因此在保存時(shí)一定要選擇支持透明的圖片格式,如PNG、psd等等。
在實(shí)際制作時(shí),我們還需要考慮軌道的順序。在會(huì)聲會(huì)影里,處于時(shí)間軸的下方的覆疊軌在項(xiàng)目輸出時(shí)位于畫(huà)面的上方。
在本例中,旋轉(zhuǎn)木馬從右至左旋轉(zhuǎn)。在前半部分,先進(jìn)入的照片位于畫(huà)面的上方,故先進(jìn)入的在時(shí)間軸中應(yīng)位于下方的覆疊軌,將該部分稱為為“入場(chǎng)”;在后半部分,先進(jìn)入的照片位于畫(huà)面的下方,照片逐漸退出舞臺(tái),故先進(jìn)入的在時(shí)間軸中應(yīng)位于上方的覆疊軌,將該部分稱為“出場(chǎng)”。
每張照片旋轉(zhuǎn)應(yīng)該旋轉(zhuǎn)一周,但由于需要更換照片,故每張照片只轉(zhuǎn)300度。其中,可將-60度到60度作為入場(chǎng),持續(xù)時(shí)間可以根據(jù)自己的喜好設(shè)定,這里讓旋轉(zhuǎn)木馬的以每4秒旋轉(zhuǎn)60度的角速度進(jìn)行旋轉(zhuǎn),而將出場(chǎng)設(shè)定為60度到240度。當(dāng)然,對(duì)于入場(chǎng)和出場(chǎng)的劃分并不一定需要這樣,只需不破壞前面講的“入場(chǎng)”和“出場(chǎng)”的原則即可,選擇像這樣劃分在操作上更為方便。
不過(guò),畫(huà)中畫(huà)濾鏡的y旋轉(zhuǎn)還有一點(diǎn)需要注意的是,畫(huà)中畫(huà)濾鏡的Y旋轉(zhuǎn)的角度范圍是-180度到180度,沒(méi)有180度到240度,只能用-180度到-120度等效。
由此,可以得到旋轉(zhuǎn)木馬效果的運(yùn)動(dòng)參數(shù)及照片在覆疊軌的排布圖:
邊框、陰影、反射均為0;位置X:0.0,Y:0.0;大?。?0,修剪:0.0,阻光度:100.0;旋轉(zhuǎn)X:0.0,旋轉(zhuǎn)Z:0.0
以上參數(shù)均不變,旋轉(zhuǎn)Y做關(guān)鍵幀。
入場(chǎng)(8秒):
00:00.00,旋轉(zhuǎn)Y:-60.0
00:07.24,旋轉(zhuǎn)Y:60.0
出場(chǎng)1(8秒):
00:00.00,旋轉(zhuǎn)Y:60.0
00:07.24,旋轉(zhuǎn)Y:180.0
出場(chǎng)2(4秒):
00:00.00,旋轉(zhuǎn)Y:-180.0
00:03.24,旋轉(zhuǎn)Y:-120.0
從以上分析可以看到,看似復(fù)雜的旋轉(zhuǎn)木馬,在運(yùn)用屬性分解法后,可以將它分解為一個(gè)y旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)。不過(guò),也容易看出y旋轉(zhuǎn)存在一定的局限性,如旋轉(zhuǎn)軸線、旋轉(zhuǎn)的角度范圍,這些需要通過(guò)一些其它的方法予以解決。如果旋轉(zhuǎn)木馬帶有倒影,顯然,只需調(diào)節(jié)畫(huà)中畫(huà)的“反射”屬性即可。
這里需要補(bǔ)充說(shuō)明的是,對(duì)視頻效果進(jìn)行分解得到會(huì)聲會(huì)影的制作步驟需要一定的基礎(chǔ),其中熟悉畫(huà)中畫(huà)等濾鏡的使用非常重要,否則,面對(duì)一些不錯(cuò)的視頻效果也只能羨慕了。
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